Aufgabenstellung
Gib dem Spieler die Möglichkeit, die Größe seiner Figur wieder zu verringern,
wenn er auf ein bestimmtes Objekt trifft.
Lösung
Danach fügen wir im den Skriptbereich von Objekt1 in unsere “wiederhole bis [wird [Objekt2] berührt?]”-Schleife eine “falls [wird [Objekt3] berührt?]”-Anweisungi hinzu, in der wir definieren, was passieren soll, wenn Scratch dieses Objekt berührt. Da die jetzige Größe dann wieder auf ihre ursprüngliche Größe verringert werden soll, legen wir das Feld „setze Größe auf [25]%” in unsere Anweisung.